# Skeleton スケルトン
内容の読み込み中のプレースホルダーです。LhSkeleton は複合的なプレースホルダー(アバター + テキスト行)を、LhSkeletonItem は形状を自由に組み合わせて構成します。
スケルトン
<template>
<div class="demo-col">
<div class="demo-row" style="gap: 24px; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap">
<div style="width: 260px">
<p class="demo-note">avatar + rows + animated</p>
<LhSkeleton :loading="loading" :rows="3" avatar animated>
<div>
<strong>溪山行旅図</strong>
<p>範寛・北宋。雨点皴で山石を描き、気迫に満ちています。</p>
</div>
</LhSkeleton>
</div>
<div style="width: 260px">
<p class="demo-note">SkeletonItem で形状を自由に組み合わせ</p>
<LhSkeletonItem variant="rect" style="width: 100%; height: 120px" animated />
<LhSkeletonItem variant="text" style="margin-top: 12px" animated />
<div class="demo-row" style="gap: 12px; margin-top: 12px">
<LhSkeletonItem variant="circle" style="width: 40px; height: 40px" animated />
<LhSkeletonItem variant="text" style="flex: 1" animated />
</div>
</div>
</div>
<p class="demo-note">loading=false のときに実際の内容をレンダリング</p>
<LhSkeleton :loading="false" :rows="2">
<p>これは実際の内容です。loading をオフにすると、スケルトンがスロットに道を譲ります。</p>
</LhSkeleton>
<LhButton size="small" style="margin-top: 12px" @click="toggle">
{{ loading ? '読み込み状態をオフ' : '再読み込み' }}
</LhButton>
</div>
</template>
<script>
export default {
data: () => ({
loading: true,
}),
methods: {
toggle() {
this.loading = !this.loading
},
},
}
</script>
# Skeleton Props
| プロパティ | 説明 | 型 | デフォルト値 |
|---|---|---|---|
| loading | 読み込み状態かどうか(false のとき default スロットの実際の内容をレンダリング) | boolean | false |
| rows | テキストの行数 | number | — |
| avatar | 円形アバターのプレースホルダーを含めるかどうか | boolean | false |
| animated | アニメーションを有効にするかどうか | boolean | false |
| sx | sx によるレイアウト省略記法 | — | — |
# SkeletonItem Props
| プロパティ | 説明 | 型 | デフォルト値 |
|---|---|---|---|
| variant | プレースホルダーブロックの形状 | 'text' \| 'rect' \| 'circle' | 'text' |
| animated | アニメーションを有効にするかどうか | boolean | false |
| sx | sx によるレイアウト省略記法 | — | — |
# Slots
LhSkeleton のデフォルトスロット:loading=false のときにレンダリングされる実際の内容です。
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